Первая эпоха

Вишлист.

Пускай будет здесь.

  • Игла-крючок для шитья по коже

  • Хороший годный чай - пуэр, улуны, зеленый и белый чай. Без бергамота, остальные добавки ок.

  • Куски кожи разные всякие(хочу таки освоить это)

  • богородский нож

  • Отрезы льна и шерсти от полутора метров. Приветствуются насыщенные цвета(оттенки розового-лилового-бордового-фиолетового(ярко-розовый не надо), сложный зеленый, шафранно-желтый, темно-красный, терракотовый), некрашеный лен.

  • Ткань с интересным растительным принтом\в горошек\в полосочку\в клеточку также от 1.5 метра

  • тесьма и кружево в тех же цветах, или с золотом\полностью золотое, чем больше тем лучше. (8-10 метров идеально, меньше тоже ничотак),

  • разная всякая красивая фурнитура - литые пряжки, оконечники для ремней, наборы для пояса, застежки, металлические пуговицы, наборы люверсов с металлическим установщиком, детали для сережек и подвесок

  • украшения из латуни и серебра - круглые типа-индийские браслеты в количестве, массивные перстни и кольца с большими камнями или широкие или с надписями - размер 18-20, подвески на шею шоб звенело(а-ля Индия, Египет, восток и цыганщина), большие серьги такого же формата(с перышками там, цепочками, но не сильно тяжелые)

  • пирсинг-кольцо с шариком, стальное или черное, 2-6 шт. Диаметр 12 мм, толщина 1-1.2 мм.

  • маленькие красивые флакончики и бутылочки из цветного стекла, красивая химпосуда(колбы, пробирки)

  • поделочные камни\стекло в виде бусин, кристаллов, кабошонов, ракушки\перламутр и жемчуг(Севастополь рулит)

  • Пафосный стеклянный или металлический кубок

  • Красивые нелинованные блокноты с книжной ориентацией и твердой обложкой никогда не бывают лишними

Из того, что хочется, но наверно будет затратно:

  • выжигатель по дереву

  • большой-большой тканый шарф-пашмина, насыщенных сложных цветов

  • большой павловопосадский платок

  • жидкие духи из Лаша (Hellstone(особенно), Devil`s night cap, The Bug, Death&Decay, Siccim girls. All good things) или другие с тяжелым, восточным, ведьмовским странным, но не конфетно-приторно-сладким ароматом(специи, благовония, пряности, вот это все)

  • Духи Demeter, туда же

Книги по искусству(самоучители "стань живописцем за десять уроков"  не считаются) - подборки прорисовок, описания стиля с большим количеством иллюстраций - ар нуво, готика, кельтика
книги по плетению из проволоки, обработке кожи,
Майринк, Юнг(особенно Психология и Алхимия), карманный Псалтырь(никак не найду), умная книга по философии\психологии\религии, которая вы б хотели, чтоб у меня была
Книга Натали Ратковски "Разреши себе творить"
Монахиня Иулиания - Труд иконописца(Троице-Сергиева лавра, 1998)
упоролся

На пороге неба - уже скоро.

Дошила костюм для Ильтин, вышло неплохо. Глубоко-черный бархат, металлические пуговицы, простота кроя и богатство ткани. Первый раз работала с таким бархатом, штука капризная, но очень крутая. Хочу теперь себе платье из него же(разорение, разорение!)

с тех пор, как Морронд подарил мне самокат, жизнь моя определенно стала веселее. Жаль, в режиме дедлайна нет времени покататься по Москве как следует, хотя ВДНХ я-таки покорила. На задворках ВДНХ было сыро, туманно, пахло лесом и свежестью. Мой внутренний эльф встрепенулся и ожил. Вообще самокат это отличный городской транспорт, по крайней мере для Москвы. Здорово экономит силы, когда нужно много перемещаться в разные места и при этом влезает в метро. Дороги. У вас есть нормальные дороги, москвичи!

Через шесть часов мне уезжать чтоб жечь На пороге неба, ничерта не готово, паники нет ровно потому, что идут вторые сутки без сна, и все ресурсы уходят на поддержание разумной деятельности. Забавно, но в условиях отсутствия сна депрессия как-будто выключается, не первый раз замечаю.

На пороге неба - игра про границы. Вот и буду эти самые границы двигать, ломать, переступать, и вообще вести себя так, как будто последний день живем.
Играю саму себя, просто помещенную в более комфортные для самовыражения условия и оттого менее зажатую и с меньшим количеством внутренних тормозов. Представитель безумной эпатажной богемы, со специфическим взглядом на мир, который складывается из моих представлений о том, что такое счастье в быту для художника и деформирован шестью годами проживания в общаге полной таких же дофига творческих личностей.

Ничто не имеет смысла. Все хорошо. Все можно, просто делай.
Осталось собрать рюкзак и мысли в голове.
Игра это неизбежность, как погружение в ледяную речку, это все равно наступит, самое время позволить течению нести вперед.

Полигон для игры внезапно другой, "спасибо" властям, но пренебречь, вальсируем, когда это кого останавливало, эта игра обещает быть праздником, которого давно ждали.
упоролся

Внутренний Город и немного нервно.

Подготовка к На пороге неба потихоньку вступает в активную фазу.
Складывается видение персонажа. Кажется, это игра-эксперимент, по избавлению от внутренних страхов и запретов.
Девочка из песен Флер, я все еще не могу охарактеризовать ее точнее.
Жизнь постоянно на надрыве, творчество, как будто солнце завтра не встанет, бунт против всего, хотя с выражением последнего в мир как раз проблемы. Вот эти тормоза и будем ломать. Шаг навстречу собственным эмоциям и чувствам, хотя скорее всего после этого случится три шага назад и окаменение обратно.
...за прошедший год я ОЧЕНЬ хорошо научилась изображать каменное лицо и делать вид, что все в порядке. Сейчас я попытаюсь оттаять обратно, и превратить свои чувства в действия, и это будет катастрофа, и мир наконец-таки рухнет мне на голову.
Если ничто не имеет смысла, значит можно творить, что угодно. Осознание, что мир полон других живых людей, как обычно, к списку "чего угодно"изначально не прилагается. Обычно категории "я" и "другие люди" исключают друг друга. Голос внутреннего критика беспощаден. Известный мне способ работы с этим похож на выкидывание из лодки в середине озера в надежде что ну сейчас-то он точно поплывет, куда денется. Но если для того, чтоб ощущать связь с миром, надо устраивать ему бунт, значит я буду бунтовать.

Если ничто не имеет смысла, то мои невинные эксперименты точно не сделают хуже.

Read more...Collapse )
Первая эпоха

***

Можно заводить новую рубрику - яибохо.
Страшный секрет бохо-шмоток состоит в том, что берешь что попало и сшиваешь как придется.
В муках рождается, не побоюсь этого слова, чудовище, которое должно в теории стать парадным платьем для На пороге неба.
Крой совершенно немыслим, непостижим логикой и разумом, и при его создании явно приложили руку Тзинч и Шеогорат вместе взятые.
А еще ведь это расписывать...
В качестве бонуса из забракованных для платья, но вполне годных деталек получаются два неплохих жилета.
Tags:
алхимия

***

Добралась наконец-таки до последнего альбома Оргии праведников.
Он хорош, как и всегда. Но для полного понимания нужно слушать еще и еще - чтоб музыка и слова перестали быть чужими и вплелись во внутренний мир.
Tags:
Первая эпоха

Пленэр.

Первую неделю пленэра я просидела в Дмитрове, втыкая в комп, после того как в первый день честно пришла, взяла список заданий, а после не выдержала и сбежала. Вторую неделю я просто работала в более-менее комфортном для меня режиме, периодически сверяясь со списком работ. Пересчитывая их в утро перед просмотром, обнаружила подвох - в итоговой сумме внизу списка значится 72 работы, а на самом деле, если сложить все работы вместе, их будет 102.
Но я не знала это, и просто пилила работу за работой, мне некогда было осознавать. В итоге у меня лучший пленэр среди всех моих пленэров вообще и среди всех, кто выставлялся рядом. Сдала на пять, ценой двухдневного превозмогания в режиме нон-стоп без перерыва на сон и другие дела.
После этого адского конвейера домашние работы по живописи уже не кажутся столь пугающими, потому что их-то явно не 102.

Впереди две недели практики, будем делать декоративное панно с эмалями и выпиловкой.

Обнаружила, что могу не напрягаясь и не особо задействуя мозг рисовать орнаменты ар-нуво почти что на одном дыхании, когда пришла раскладывать работы и за двадцать минут до просмотра родила еще две недостающих растительные стилизации. Одна из них неплохо смотрелась бы в виде заколки для волос, фибулы или броши, думаю теперь над тем, где взять листовую латунь и прочие милые моему сердцу материалы.

Мне обещали глюки, если не спать двое суток, так вот, их, кажется, нет. Вероятно для этого нужно не спать еще дольше. Сейчас просто на нервах от неубывающей вечной горы дел не получается загнать себя спать, даже несмотря на то, что голова еще днем превратилась в тыкву.
Первая эпоха

***

Размышляю вот над вопросом. Каковы обязанности и полномочия региональщика?
Я думаю так.
1.Это полноценный мастер, но занимается узкой специализацией - только тем, что относится к его региону. (В маленькой локации почти что капитан команды, который не играет, в большой - капитан над капитанами)
2.В том, что касается своей локации, он должен хорошо знать канон, разбираться в концептах, правилах и т.д. Рег - если не идейный вдохновитель, то человек, который лучше всех знает, как задумывалась локация, кто в ней есть, про что она, куда направить того, кто хочет в локацию, но не понимает, как в это вписаться. Рег - это человек, которому больше всех надо, да. (впрочем про любого мастера могу сказать это, что теплохладность тут не нужна, можно гореть идеей, можно просто делать работу качественно и с отдачей, нельзя забивать, потому что ответственность велика. Да, это адово отъедает ресурсы, но оно такое.)
3.До игры: должен четко представлять себе, что происходит во вверенной ему локации, по возможности пообщаться с каждым заезжающим игроком, чтоб совместить его видение игры с мастерским.
4.До игры же должен заниматься налаживанием связей между его игроками и другими локациями, чтоб они не существовали в вакууме наедине со своим ОБВМом и на игре не случилось фатального несовпадения ожиданий.
5.Обладает правом заворачивать явный неадекват и явное несоответствие концепту локации вежливо, но твердо. В спорных случаях советуется с другими мастерами.
6. В идеале ГМ должен только слушать отчеты о том, что происходит, но не разруливать вышесказанное сам.
7.На игре должен следить в своей локации, чтоб модельки работали, всем хватало маткомпонентов, которые обеспечиваются мастерами, разруливать текущие спорные вопросы. Вообще по возможности быть легконаходимым игроками, не продалбываться.
8. Полноценно не играет(если только игрушка не совсем маленькая), но может выходить влияющим на сюжетные точки игротехником. Тут все зависит от личной способности концентрироваться на двух делах одновременно, я вот не могу, мне приходится тормозить себя как игрока своей позицией как мастера, потому что я знаю больше, чем игрок, и получается в итоге все равно тех.

Что вы думаете на этот счет?

Первая эпоха

***

Кто опять ходит, согнувшись  как старая бабка, по стеночке, превозмогая путь от кровати до сортира, тот я.
и ничто же не предвещало...

Вот весело будет тягать три планшета до мастерских перед просмотром.

Обмазалась лекарством, надеюсь, за ночь оно подействует.

Первая эпоха

***

Мой организм решил, что включать вместо чувства голода адово отчаяние пополам с паникой это хорошая, годная идея. Осознается опытным путем запихивания в себя еды. Накал страстей моментально становится тише.
Где бы еще взять запасной аккумулятор к этой системе...
В Симс, помнится, человечек со всеми потребностями в красной зоне просто отказывался делать все и падал спать. IRL волевое усилие сильнее инстинктов тела.
Tags:
Первая эпоха

Взломы Вконтакте

Уже второй за неделю человек из контакт-листа, не входящий в круг близких друзей, внезапно пишет мне и просит денег. Это мошенники-взломщики, хотя повестись очень просто.
Будьте внимательнее и осторожнее, товарищи, иначе вас тоже могут взломать.
Tags: